Видавництво Sony Interactive Entertainment і розробники з Santa Monica Studio оголосили минулого місяця про те, що пригодницький екшен God of War вийде на ПК. У момент анонсу також стало відомо, що гра отримає підтримку NVIDIA DLSS і NVIDIA Reflex. А сьогодні на сайті AMD з'явилася інформація про використання в God of War технології AMD FSR.
Технологія суперсемплінгу FidelityFX Super Resolution (FSR) дозволяє отримати приріст частоти кадрів без значних втрат в якості картинки. В окремих випадках використання даної технології допомагає підвищити кадрову частоту в іграх на 40%.
God of War дебютувала в квітні 2018 року на PlayStation 4. Проект удостоївся високих оцінок від критиків і великої кількості нагород. До серпня 2021-го продажу гри досягли 19,5 млн копій. На ПК God of War повинна вийти 14 січня 2022 року (Steam і Epic Games Store).