Final Fantasy XIV стала найприбутковішою частиною серії, а аудиторія гри зросла до 24 млн осіб

Final Fantasy XIV стала найприбутковішою частиною серії, а аудиторія гри зросла до 24 млн осіб

Керівник розробки Final Fantasy XIV Наокі Есіда (Naoki Yoshida) в рамках недавнього заходу для преси розповів про нові успіхи популярної онлайнової рольової гри Square Enix.


За словами Есіди, за минулий з моменту початкового запуску Final Fantasy XIV час - 11 років - аудиторія її зросла до 24 млн користувачів, проте на старті проекту про такі показники мріяти не доводилося.


Нагадаємо, версія Final Fantasy XIV, яка дебютувала у вересні 2010 року, була настільки погано прийнята, що Square Enix довелося її закрити і перезапустити - так на світ у 2013 році з'явилася Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

«Ви всі, напевно, знаєте, як важко нам було з оригінальною Final Fantasy XIV. З тих пір ми трансформували гру, і тепер вона робить значний внесок у доходи нашої компанії», - заявив Есіда.

Більш того, Final Fantasy XIV навіть виявилася найприбутковішою грою серії. У подробиці Есіда вдаватися не став, але запевнив, що Square Enix не буде економити на проекті і продовжить інвестувати в нього.

В даний час Final Fantasy XIV готується до запуску чергового великого розширення: представлене в лютому доповнення Endwalker завершить важливу сюжетну лінію гри. 

Final Fantasy XIV доступна в Steam (Windows, macOS), на PlayStation 4 і PlayStation 5. Final Fantasy XIV: Endwalker надійде в продаж 23 листопада поточного року. Раніше Есіда пообіцяв, що аддон вийде максимально відполірованим.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.