Electronic Arts відкриє для розробників п'ять своїх патентів, щоб зробити ігри доступнішими

Electronic Arts відкриє для розробників п'ять своїх патентів, щоб зробити ігри доступнішими

Видавництво Electronic Arts оголосило про рішення відкрити п'ять своїх патентів у галузі доступності. Ініціатива має на меті підштовхнути розробників до того, щоб робити ігри більш інклюзивними.


Мова йде про право використовувати «одні з найбільш інноваційних технологій Electronic Arts, орієнтованих на доступність і покликаних допомогти гравцям з порушеннями зору, мови, слуху і когнітивних функцій».


Зокрема, розробники отримають у своє розпорядження систему сигналів з королівської битви Apex Legends - технологія дозволяє користувачам спілкуватися за допомогою системи швидких команд.

Ще три патенти спрямовані на допомогу геймерам з проблемами зору, включаючи дальтонізм - вихідний код відповідного технічного рішення Electronic Arts опублікувала на GitHub.

П'ятий патент Electronic Arts стосується технології, яка змінює або відтворює музику, що враховує особливості і переваги категорії користувачів з проблемами слуху.

"Ми сподіваємося, що розробники зможуть використовувати ці патенти по максимуму. Ми закликаємо всіх, у кого є ресурси, інновації та творчі можливості, вчинити так само, як ми: взяти на себе відповідальність, поставивши доступність на перше місце. Ми вітаємо співпрацю з іншими учасниками індустрії, щоб усім разом рухати її вперед ", - заявив виконавчий віце-президент проекту" Позитивна гра "Кріс Бруззо (Chris Bruzzo).

З часом Electronic Arts пообіцяла дозволити розробникам використовувати й інші свої патенти і технології, пов'язані з доступністю ігор для користувачів з будь-якими можливостями.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.