Видавництво Electronic Arts оголосило про рішення відкрити п'ять своїх патентів у галузі доступності. Ініціатива має на меті підштовхнути розробників до того, щоб робити ігри більш інклюзивними.
Мова йде про право використовувати «одні з найбільш інноваційних технологій Electronic Arts, орієнтованих на доступність і покликаних допомогти гравцям з порушеннями зору, мови, слуху і когнітивних функцій».
Зокрема, розробники отримають у своє розпорядження систему сигналів з королівської битви Apex Legends - технологія дозволяє користувачам спілкуватися за допомогою системи швидких команд.
Ще три патенти спрямовані на допомогу геймерам з проблемами зору, включаючи дальтонізм - вихідний код відповідного технічного рішення Electronic Arts опублікувала на GitHub.
П'ятий патент Electronic Arts стосується технології, яка змінює або відтворює музику, що враховує особливості і переваги категорії користувачів з проблемами слуху.
"Ми сподіваємося, що розробники зможуть використовувати ці патенти по максимуму. Ми закликаємо всіх, у кого є ресурси, інновації та творчі можливості, вчинити так само, як ми: взяти на себе відповідальність, поставивши доступність на перше місце. Ми вітаємо співпрацю з іншими учасниками індустрії, щоб усім разом рухати її вперед ", - заявив виконавчий віце-президент проекту" Позитивна гра "Кріс Бруззо (Chris Bruzzo).
З часом Electronic Arts пообіцяла дозволити розробникам використовувати й інші свої патенти і технології, пов'язані з доступністю ігор для користувачів з будь-якими можливостями.