DevGAMM 2021: Will & Reason - незвичайна 4X-стратегія про боротьбу людства з богами

DevGAMM 2021: Will & Reason - незвичайна 4X-стратегія про боротьбу людства з богами

 4X-стратегія Will & Reason - один з яскравих проектів пройшла на початку тижня конференції розробників ігор DevGAMM Moscow 2021. Непоганий художній стиль, продуманий геймплей і цікавий антураж - і все це від невеликої команди ентузіастів.


Will & Reason - покрокова глобальна стратегія, в якій люди постійно борються з вищими силами, які хочуть знищити світ. У грі вам належить керувати одним з трьох народів з унікальним стилем будівель - залишками цивілізації. Ігровий процес включає в себе розвиток ваших людей, створення і озброєння армії, дослідження світу, поліпшення технологій, а також виконання різноманітних завдань.


"У своїй грі ми хочемо показати розвиток людства у фентезійному світі, від ранніх часів до епохи стимпанку або альтернативних йому досягнень. Це дослідження на тему, куди і як би рухався прогрес, якби ворожіння на погоду дійсно працювали, а боги були б не просто фольклором стародавніх племен, але дійсно б існували і втручалися в справи смертних. Багато чого з того, що характерно для фентезійних всесвітів, ми спробували трохи систематизувати і дати можливість гравцеві відкривати це у вигляді технологій ", - розповів керівник розробки Will & Reason Артем Копил. 

Ви зможете дослідити будь-яку сторону світу і створювати там свою цивілізацію. З розвитком вам належить приймати рішення з приводу подальшого вивчення тієї чи іншої гілки технологій. Наприклад, якщо ви заглибилися в стимпанк, то вам доведеться вибирати, що буде плекати вашу фракцію: вугілля або електрика. Крім того, це вплине і на регіон, де ви живете.

"Оскільки гра є пісочницею, то в одній з партій у нас може бути світова війна вершників на драконах, а вже в наступній крокуючі міста, що борються за ресурси. Досягнення сильно залежать від прийнятих гравцем рішень в ході гри, а також національного колориту народів, якими він управляє ", - доповнив Копил.

Чимось проект нагадує Endless Legend, але у Will & Reason є кілька цікавих відмінних особливостей. Кожна нова партія починається після катаклізму, який сприяв знищенню попередньої цивілізації. Гравцям доведеться протистояти вищим силам, які насилають на світ лиха. Одним з таких лих може стати кінець світу - знищення всього живого на планеті. Події попередніх партій відбиваються на наступних, оскільки ви можете знайти руїни своєї старої фракції і отримати бонуси. Крім того, минулі ітерації впливають і на сам світ, а також монстрів у ньому. Тривалість одного циклу становить близько 3-5 годин. 

Щоб подолати катаклізм, насланий богами на мир, ваша фракція повинна зробити технологічний стрибок в магії, технології або військовій справі. Якщо цього не вдасться - цивілізація буде знищена, а вам доведеться починати новий цикл.

"Проект є довгобудом і на даний момент ми вже виконали величезну роботу, яка виражена не тільки в тестових збірках, але і більш ніж стосторінковому артбуці, - сказав Артем Копил. Ми раді, що нашій команді вдалося відвідати такий приголомшливий захід [DevGAMM 2021] і продемонструвати свої розробки. Ми поспілкувалися з іншими творцями ігор і глядачами, і практично весь зворотний зв'язок був позитивним, що для нас багато значить ".


У Will & Reason поки немає сторінки в Steam. Розробка гри активно просувається, а випустити демоверсію з двома з п'яти епох планується до кінця року. У разі успіху і зацікавленості аудиторії стратегія вийде і на консолях. Якщо ви хочете дізнатися про проект більше і підтримати розробників, підпишіться на спільноту «ВКонтакте».

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.