Чутки: прийдешній патч дозволить Sekiro: Shadows Die Twice працювати за 60 кадрів/с на PS5

Чутки: прийдешній патч дозволить Sekiro: Shadows Die Twice працювати за 60 кадрів/с на PS5

Моддер і ютубер Ленс Макдоналд (Lance McDonald) у себе в мікроблозі поділився інформацією про незадокументовану особливість майбутнього контентного оновлення Sekiro: Shadows Die Twice.


Нагадаємо, вже сьогодні, 28 жовтня, екшен From Software повинен отримати патч, який додасть систему внутрішньоігрових повідомлень, три костюми для головного героя і два нових способи битися з босами.


Одним лише додатковим контентом, за словами Макдоналда, справа не обмежиться. Якщо вірити мододелу, після виходу латки Sekiro: Shadows Die Twice зможе видавати на PlayStation 5 як мінімум 60 кадрів/с.

One thing about the upcoming Sekiro update that hasn't been announced, it allows the game to run on PlayStation 5 at 60fps. Unlike Xbox Series X which does this automatically, Sekiro needs a small update to hit 60fps on PS5 even thought it already has an uncapped framerate.

— Lance McDonald (@manfightdragon) October 28, 2020

«На відміну від Xbox Series X, яка робить це автоматично, Sekiro на PS5 потрібно невелике оновлення, щоб досягти 60 кадрів/с, хоч у неї і так» плаваюча «кадрова частота», - заявив Макдоналд.

Як зазначили в коментарях до запису, незакріпленість лічильника кадрів у Sekiro: Shadows Die Twice теоретично може означати, що на PS5 і Xbox Series X гра зможе працювати і при більш високих показниках, ніж 60 кадрів/с.

Втім, і стабільні 60 кадрів/с - вже прогрес для консольних версій Sekiro: Shadows Die Twice. Згідно із заступниками Digital Foundry, на приставках поточного покоління проект і близько не підбирається до заповітних значень.


Sekiro: Shadows Die Twice вийшла в березні 2019 року на PC (Steam), PS4 і Xbox One, а 29 жовтня 2020-го дістанеться Google Stadia. За минулий з релізу час продажу гри перевищили 5 млн копій.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.