AMD випустила бета-драйвер Catalyst 15.4 c поліпшеннями для GTA V

AMD випустила бета-драйвер Catalyst 15.4 c поліпшеннями для GTA V

Через майже місяць з моменту випуску бета-драйвера Catalyst 15.3 компанія AMD представила Catalyst 15.4 Beta. Його реліз приурочений до прем'єри комп'ютерної версії Grand Theft Auto V, яка надійшла в продаж у всіх регіонах світу сьогодні, 14 квітня. Нову версію драйвера для своїх графічних прискорювачів, що містить оптимізації для очікуваної багатьма новинки, також підготувала NVIDIA, про що ми повідомляли раніше.

Встановити Catalyst 15.4 Beta зможуть власники настільних систем, обладнаних відеокартами починаючи серією Radeon HD 5000 і закінчуючи Radeon R9 290. У випадку з ноутбуками підтримувані серії графічних адаптерів варіюються від Mobility Radeon HD 5000 до Radeon R9 M200. Драйвер сумісний як з 32-, так і 64-розрядними версіями Windows 7 (SP1) і Windows 8.1. Завантажити його можна з офіційного сайту виробника.


Catalyst 15.4 Beta додав шість нових профілів Crossfire, в тому числі для Grand Theft Auto V і Mortal Kombat X, а також привніс оновлення для чотирьох вже існуючих. AMD попереджає, що в новітньому файтингу NetherRealm Studios на системах з кількома відеокартами може спостерігатися мерехтіння поверхонь. Поки компанія вирішує цю проблему з розробниками гри, даний режим використовувати не рекомендується. Досі в Dying Light власники PC з Crossfire-конфігураціями при включеному згладжуванні можуть помітити мерехтіння віддалених об'єктів. Щоб позбутися цієї неприємності, фахівці також радять відключити режим використання декількох графічних процесорів.

Нові профілі Crossfire:

Grand Theft Auto V;

  • Dying Light;
  • Galactic Civilizations III;
  • Metal Gear Solid V: Ground Zeroes;
  • Mortal Kombat X;
  • Sleeping Dogs: Definitive Edition.

Оновлення профілів Crossfire:

  • Battlefield Hardline;
  • Far Cry 4;
  • Middle-earth: Shadow of Mordor;
  • Sniper Elite 3.

Крім цього, Catalyst 15.4 Beta усунув деякі помилки в шутерах Battlefield 4, Battlefield Hardline і Far Cry 4. У першій з названих ігор виправлена проблема з витоком пам'яті на певних відеоускорювачах. Володарі новітнього шутера студії Visceral Games більше не повинні спостерігати аварійне завершення програми, що знайоме власникам деяких відеокарт. Також вирішена проблема «вильоту» при першому запуску на високих графічних налаштуваннях Battlefield Hardline. Far Cry 4 позбавили від «рваного» екрану в режимі Crossfire і при увімкненій вертикальній синхронізації.

Список невирішених проблем, як і завжди, помітно перевищує за обсягом перелік усунених. В останній частині Far Cry користувачам як і раніше можуть досаджувати мерехтіння під час відтворення роликів (але це стосується лише режиму альбомної орієнтації екрану) і «вильоти» при перемиканні між повноекранним і віконним форматами. У Battlefield Hardline володарі деяких прискорювачів можуть помітити «заїкання» зображення при зміні роздільної здатності екрану з активованою вертикальною синхронізацією; також можуть мерехтіти скляні об'єкти. Стелс-екшен Metal Gear Solid V: Ground Zeroes схильний до випадкових «вильотів» на низьких дозволах у віконному режимі. 

Серед помилок, не пов'язаних з іграми, згадуються пошкодження випадкових блоків даних при одночасному перегляді декількох відеороликів на YouTube в роздільній здатності 1080р. Також під час перегляду роликів на даному відеохостингу при виході з Microsoft Internet Explorer робота браузера може завершитися некоректно. Нарешті, при зміні орієнтації екрану з книжкової на альбомну монітор може мимоволі вимикатися.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.