За набір кораблів для Star Citizen попросили $27 тис., але щоб побачити його, потрібно витратити $1 тис.

За набір кораблів для Star Citizen попросили $27 тис., але щоб побачити його, потрібно витратити $1 тис.

Розробники зі студії Cloud Imperium Games почали продавати новий комплект для космічного симулятора Star Citizen, що включає майже всі кораблі. Його ціна збентежила гравців: за The Legatus Pack доведеться віддати $27 тис. Ще більш дивно те, що доступ до сторінки з набором відкритий тільки для тих користувачів, які вже витратили на гру не менше $1 тис.


У The Legatus Pack увійшли 117 літальних апаратів і 163 предмети (паливо, елементи екіпірування, альтернативні варіанти зовнішнього вигляду тощо). Цей пакет адресований тим, хто хоче підтримати розробку великим вкладенням, і такі люди знаходяться (досить згадати шанувальника, який вклав у Star Citizen $30 тис.). Багато геймерів вважають, що фінансувати створення проекту таким способом нормально, а інші назвали методи студії «божевільними». Співробітник DualShockers зазначив, що за $27 тис. у США можна купити басейн середнього розміру.  


Цікаво також те, що купівля кораблів за реальні гроші - єдиний спосіб їх отримати. У січні дизайнер геймплейних систем Вілл Мейден (Will Maden) зазначив, що вкрадені засоби пересування годяться тільки для «веселих польотів, піратства і продажу на запчастини» - поповнити ними свою колекцію не можна.

Star Citizen давно побила всі рекорди народного фінансування і зібрала стільки грошей, що на них можна було б створити дві The Witcher 3: Wild Hunt или Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (бюджет обох ігор дорівнює приблизно $80 млн). Однак розробники продовжують завалювати гравців різними пропозиціями. У листопаді, наприклад, вони почали продавати ділянки віртуальної землі - по $50 і $100 залежно від розміру. 

У середині місяця розробники зробили Star Citizen Alpha 3.1.4 доступною для всіх вкладників. У новій версії покращено симуляцію лівітаційної гравітації для підвищення плавності переходів між режимами зависання (HOV) і польоту (SCM), змінено алгоритм прискорення, а також виправлено проблеми з витоком пам'яті і безліч багів. Про інші зміни можна дізнатися тут. Наступну версію, 3.2.0, планується випустити не пізніше червня. Для неї заявлені поліпшення продуктивності і мережевого коду. Далі великі оновлення будуть з'являтися щоквартально: реліз версії 3.5.0 намічений на початок 2019 року.

 На розробку гри вже зібрано понад $186 млн, а всього у фінансуванні взяло участь понад 2 млн осіб. За один минулий рік жертводавці перерахували близько $35 млн - це вдвічі більше, ніж зібрали всі відеоігри на Kickstarter за той же період. 

Тим часом Polar Zenith, студія колишнього провідного технічного дизайнера Star Citizen, випустила безкоштовну демоверсію свого космічного шутера Solar Warden. 

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.