Рівень складності «Реалізм» і режим перманентної смерті з'являться в The Last of Us Part II з наступним патчем

Рівень складності «Реалізм» і режим перманентної смерті з'являться в The Last of Us Part II з наступним патчем

Ютубер PowerPyx у себе в мікроблозі звернув увагу на поповнення списку трофеїв The Last of Us Part II новою секцією, що передбачає дві поки що недосяжні нагороди.


Мова йде про досягнення за проходження The Last of Us Part II на рівні складності «Реалізм» і «при будь-якому активованому параметрі перманентної смерті». Ймовірно, обидві функції додадуть у гру з найближчим патчем.


Про те, що «Реалізм» разом зі згаданими вище опціями перманентної смерті з'являться в The Last of Us Part II у вигляді безкоштовного оновлення, розробники говорили ще до релізу проекту.

The Last of Us 2 just got DLC Trophies. Patch 1.03 with Grounded Difficulty + Permadeath Mode incoming. pic.twitter.com/drUsvnHqIk

— PowerPyx (@PowerPyx) August 10, 2020

Від усіх інших рівнів складності «Реалізм» в оригінальній The Last of Us відрізнявся відключеними підказками (включаючи режим слуху) і елементами інтерфейсу, а також меншою кількістю припасів і більш розумними і сильними ворогами.

Що стосується перманентної смерті, то така функція зазвичай передбачає проходження гри з самого початку в разі загибелі персонажа. Нагадаємо, тривалість The Last of Us Part II становить в середньому від 25 до 30 годин.

Терміни виходу наступного оновлення The Last of Us Part II (1.03) не уточнюються - Naughty Dog поки відмовчується. Два попередні патчі (1.01 і 1.02) стали доступні ще на запуску проекту.


The Last of Us Part II надійшла в продаж 19 червня поточного року виключно для PlayStation 4. Згідно з інформацією на сайті MobyGames, над грою працювали понад 2300 осіб - це рекорд для ексклюзивів Sony Interactive Entertainment.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.