Найбільш інтригуючим проектом Advanced Micro Devices на сьогоднішній день, мабуть, можна назвати графічний процесор Vega і відеокарту на його основі - Radeon RX Vega. Свого часу з чіпом Fiji, в якому вперше в світі дебютувала багатошарова пам'ять як відеопам'яті, AMD не вдалося домогтися першості в секторі флагманських відеокарт, хоча серія Fury і показала себе непогано, а модель Nano навіть стала видатною за низкою факторів, таких як поєднання продуктивності і габаритів. Radeon RX Vega повинен стати для графічного підрозділу компанії тим, чим став Ryzen для процесорного. І з кожним днем ми дізнаємося все більше деталей про новий графічний ядр AMD.
По-друге, молодший чіп у сімействі, Vega 11, отримає всього 1 модуль HBM2. Це буде зроблено для максимального спрощення з'єднувальної підкладки (interposer). Це одна з найскладніших і крихких частин в конструкції чіпів з HBM, а значить, рішення на базі Vega 11 вдасться зробити більш дешевими як за рахунок спрощення підкладки, так і за рахунок збільшення виходу придатних корпусів - в даному випадку мова йде не про кристали, а саме про корпуси, оскільки при справному головному ядрі і збірках HBM дефект може ховатися в сполучній підкладці і навряд чи підлягає виправленню навіть в заводських умовах. До того ж компактність зробить Vega 11 більш підходящою для застосування в мобільних пристроях. Те, що архітектура Vega з'явиться в ноутбуках, також офіційно підтверджено.
Нарешті, по-третє, найбільш хвилююче: терміни анонсу. Очікується, що AMD анонсує Radeon RX Vega в проміжку між 30 травня і 3 червня на Computex 2017. Оновлення серії Polaris з новими модельними номерами Radeon RX 500 відбудеться, за даними з досить надійних джерел, вже в квітні. Серед головних особливостей Vega 10 значаться:
- Чотириразове збільшення енергоефективності;
- Дворазове збільшення питомої продуктивності;
- Нова унікальна система кешування;
- Дворазове збільшення пропускної здатності відеопам'яті в перерахунку на контакт;
- Восьмиразове збільшення ємності на збірку завдяки використанню HBM2;
- Віртуальний адресний простір об'ємом 512 Тбайт;
- Новий обчислювальний рушій;
- Новий піксельний рушій;
- Новий геометричний конвеєр з підтримкою шейдерних примітивів (Primitive Shaders);
- Оптимізація обчислювального рушія під високі частоти;
- Підтримка Rapid Packed Math (прискорення розрахунків FP16, затребуване при відмальовуванні волосся, хутра тощо);
- Підтримка Draw Stream Binning Rasterizer (ефективний відсік невидимих пікселів).
Компанія не соромиться рекламувати своє майбутнє дітище і в даний час прапор Vega вивішений над проектом Prey - майбутнім фантастичним шутером, який в даний час розробляється студією Bethesda. AMD вже оголосила про те, що гра буде оптимізована з урахуванням особливостей Ryzen і Vega. Наскільки хороші виявляться всі оптимізації і нововведення - покажуть, звичайно ж, лише тести.