NVIDIA випустила драйвер GeForce 347.52 WHQL з поліпшеннями для Evolve

NVIDIA випустила драйвер GeForce 347.52 WHQL з поліпшеннями для Evolve

Компанія NVIDIA продовжує випускати графічні драйвери за особливою програмою Game Ready, що привносять поліпшення для популярних ігрових новинок. Останній з них, GeForce 347.52 з WHQL-сертифікацією, насамперед адресований покупцям фантастичного шутера Evolve від розробників Left 4 Dead.

Завантажити драйвер можна з офіційного сайту NVIDIA для 64- або 32-розрядної версії Windows Vista, Windows 7 або Windows 8.1. Альтернативний спосіб - автоматичне завантаження через додаток GeForce Experience. У списку підтримуваних відеокарт присутні всі прискорювачі починаючи серією GeForce 400 (виключаючи GeForce 405, яку NVIDIA залишила за бортом ще у вересні) для настільних комп'ютерів і GeForce GT 410M для ноутбуків.


Крім оптимізацій для Evolve, драйвер додав або поліпшив SLI-профілі для наступних ігор:

Alone in the Dark: Illumination;

  • Black Desert (оновлення SLI-профілю);
  • Dying Light (оновлення SLI-профілю);
  • Evolve;
  • H1Z1;
  • Heroes of the Storm;
  • Saints Row — Gat out of Hell;
  • Total War: Attila;
  • Triad Wars.

Також драйвер поліпшив продуктивність у деяких іграх на системах, обладнаних прискорювачами на базі архітектури Maxwell. В результаті користувачі, як запевняють співробітники компанії, помітять приріст продуктивності в таких іграх, як Alien: Isolation (до 6 %), Dragon Age: Inquisition (7%), Far Cry 4 (до 6 %), The Crew (до 5 %), BioShock Infinite (до 13 %) и Assassin’s Creed Unity (до 12 %). Детальні результати внутрішніх тестів NVIDIA наведені в таблиці та графіках нижче.

GeForce GTX 980

GeForce GTX 970

GeForce GTX 960

1920x1080 
• GRID: Autosport: до 12%
• Alien: Isolation: до 6%
• Dragon Age: Inquisition: до 4%

1920x1080 
• BioShock Infinite: до 13%
• Assassin's Creed Unity: до 12%
• GRID: Autosport: до 12% 

1920x1080 
• Assassin's Creed Unity: до 7%
• Far Cry 4: до 4%
• Crysis 3: до 3%


2560x1440 
• Metro: Last Light: до 10%
• Dragon Age: Inquisition: до 7%
• The Crew: до 5%

2560x1440 
• GRID: Autosport: до 11%
• Assassin's Creed Unity: до 11%
• Bioshock Infinite: до 8%

2560x1440 
• Assassin's Creed Unity: до 10%
• Far Cry 4: до 4%
• WarThunder: до 3%

3840x2160
• GRID: Autosport: до 13%
• Dragon Age: Inquisition: до 6%
• Far Cry 4: до 6%  

3840x2160
• GRID: Autosport: до 10%
• WarThunder.: до 8%
• Assassin's Creed Unity: до 7% 

 

GeForce Game Ready 347.52 WHQL

geforce-game-ready-347-52-whql-driver-geforce-gtx-960-1920x1080-performance-lt.png


Переглянути всі зображення (5)

geforce-game-ready-347-52-whql-driver-geforce-gtx-970-1920x1080-performance-lt.png geforce-game-ready-347-52-whql-driver-geforce-gtx-970-2560x1440-performance-lt.png geforce-game-ready-347-52-whql-driver-geforce-gtx-980-2560x1440-performance-lt.png geforce-game-ready-347-52-whql-driver-geforce-gtx-980-3840x2160-performance-lt.png

Дивитися все
зображення (5)

Крім того, GeForce 347.52 WHQL привніс можливість використовувати всю RGB-палітру в додатках на HD-дисплеях (налаштувати цю функцію можна у відповідному розділі в панелі управління NVIDIA). Також була виправлена проблема з відключенням дисплея під час запису ігор за допомогою GeForce ShadowPlay і неможливістю встановити режим 4K2K на HDMI-дисплеях. Нарешті, драйвер включає в себе новітні версії програмних додатків GeForce Experience (17.12.8.0), CUDA (7.0), HD Audio Driver (1.3.33.1) і NVIDIA PhysX System Software (9.14.0702).

Що стосується виправлень в іграх, то власники Metro Redux більше не повинні спостерігати графічні спотворення на OpenGL 4. Невирішеними залишаються проблеми з плавністю зображення в Dragon Age: Inquisition на всіх відеокартах GeForce і мерехтінням сонця в Need for Speed: The Run, Total War: Shogun 2 і Dragon Age II (в SLI-режимі) на Windows 7. На Windows 8.1 в Tomb Raider в роздільній здатності 4K при зміні налаштувань візуалізації волосся може спостерігатися падіння кадрової частоти до 2-3 кадрів/с або «виліт» гри. З повним списком змін, включених до драйвера, можна ознайомитися за цим посиланням.


Попередня версія драйвера, GeForce 347.25 WHQL, була випущена наприкінці січня до релізу паркурного зомбі-екшену Dying Light. Серед іншого він розширив підтримку новітньої технології згладжування Multi-Frame Sampled Antialiasing (MFAA) на GeForce GTX 960 і додав SLI-профілі для Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Lara Croft and the Temple of Osiris и The Talos Principle. Детальніше про нововведення цієї версії драйвера можна дізнатися тут.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.