В Diablo II: Resurrected не буде локального мультиплеєра, всупереч обіцянкам Blizzard

В Diablo II: Resurrected не буде локального мультиплеєра, всупереч обіцянкам Blizzard

Днями Blizzard Entertainment поділилася подробицями бета-тестування Diablo II: Resurrected і раннього доступу до нього. У дописі з відповідями на найчастіші запитання шанувальників компанія вказала, що з прийдешнього ремастера прибрали локальний мультиплеєр. Він не з'явиться ні в «беті», ні у фінальній версії. Причому раніше Blizzard обіцяла реалізувати його в Diablo II: Resurrected.


На сайті студії сказано: "Підключення TCP/IP не буде підтримуватися під час тестування і у фінальній версії гри. Ми ставимо безпеку інформації гравців на перше місце і вирішили відмовитися від даної функції у зв'язку з можливими ризиками ".

В оригінальній Diablo II мережева модель TCP/IP дозволяла користувачам грати через однорангові мережі, тобто створювати локальний мультиплеєр з певною кількістю учасників. На Reddit вважають, що видалення такої можливості пов'язане не з турботою про безпеку, а з бажанням Blizzard перешкодити грати в компанії з реальними людьми тим, хто буде використовувати зламані версії Diablo II: Resurrected. 

У лютому поточного року студія дотримувалася іншої думки. Тоді в інтерв'ю виданню Eurogamer виконавчий продюсер і керівник франшизи Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) заявив, що в ремастері реалізують локальний мультиплеєр. За його словами, розробники намагаються забезпечити «автентичний ігровий досвід».

Diablo II: Resurrected вийде 23 вересня 2021 року на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X і S, а також Nintendo Switch.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.