У Мережі з'явилися скріншоти шпигунського екшену Agent від Rockstar Games

У Мережі з'явилися скріншоти шпигунського екшену Agent від Rockstar Games

У 2007 році Rockstar Games, яка створила серію Grand Theft Auto, оголосила про розробку стелс-екшену Agent ексклюзивно для PlayStation 3. Хоча відтоді розробники розповідали про гру лише одного разу - на прес-конференції Sony в рамках Ye3 2009 - передбачається, що проект досі не скинуто з рахунків. Нещодавно в Мережі з'явилися кілька нових скріншотів і концепт-артів з гри, що дають уявлення про те, як вона могла виглядати кілька років тому.


Скріншоти опублікував користувач Reddit під псевдонімом CaptainThump, який виявив їх на особистому сайті художника Даррена Чарльза Хаттона (Darren Charles Hatton). Художник вказав, що працював над проектом в 2009-10 рр., після чого був переведений в команду розробників Grant Theft Auto V разом з іншими співробітниками.  

На знімках зображено гірське поселення - село або невелике місто - можливо, розташоване на Середньому Сході або в Середній Азії. Очевидно, зображення відносяться до раннього періоду розробки, коли гра ще створювалася для консолі Sony сьомого покоління. З тих пір вона могла значно змінитися не тільки в графічному плані, але і в тому, що стосується стилістики та ігрового світу.

Скріншоти з гри опиняються у вільному доступі не вперше. Так, кілька знімків у серпні 2011 року показав колишній художник з оточення Rockstar Games Лі Донох'ю (Leigh Donoghue), який також працював над Grand Theft Auto IV і Grand Theft Auto V.

На момент анонсу повідомлялося, що Agent розробляється в центральному офісі Rockstar Games - студії Rockstar North, розташованої в Единбурзі. Цей колектив зіграв ключову роль у створенні Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto IV і Grand Theft Auto V, а також брав участь у розробці Manhunt, Manhunt 2 і Red Dead Redemption. Відомо, що події гри розгортаються в «найпохмуріший період» 1970-х. Розробники обіцяли занурити геймерів в атмосферу холодної війни, «світ контррозвідки, шпигунства і політичних вбивств».

Випустити гру планувалося в 2010 році, проте після показу в Лос-Анджелесі в 2009-му гра зникла з новинних радарів. У березні 2011-го Бен Федер (Ben Feder), який тоді обіймав посаду генерального директора Take Two Interactive, батьківської компанії Rockstar Games, підтвердив, що робота над проектом триває. Через рік змінив його на цій позиції Штраус Зельник (Strauss Zelnick) повторив цю заяву. У липні 2013 року і в травні 2014-го компанія подавала прохання про продовження терміну дії реєстрації торгової марки Agent.

У 2009 році, розмовляючи з журналістами GameSpot, Федер зазначив, що на Agent покладаються більше надії: у видавництві грі пророкували титул «нової Grand Theft Auto». "Сюжет, персонажі, теми, оточення, передісторія - все в цій грі як треба, - сказав він тоді. - Її світ неймовірно захоплює ".

Якщо Agent все ще знаходиться в розробці, вона може створюватися як ексклюзивно для PlayStation 4, так і для трьох ключових платформ цього покоління.

Agent

02 - ONHmYOK.png

Переглянути всі зображення (6)

08 - uqVk1Ac.png 09 - z1d1VVE.png 10 - SeojlCn.png 11 - iL2NTPg.jpg 12 - KTexXBH.png

Дивитися все
зображення (6)

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.