Творці Marvel's Guardians of the Galaxy представили системні вимоги для гри з трасуванням променів

Творці Marvel's Guardians of the Galaxy представили системні вимоги для гри з трасуванням променів

Видавництво Square Enix і студія-розробник Eidos Montreal доповнили системні вимоги свого пригодницького екшену Marvel's Guardians of the Galaxy і поділилися новими кадрами з гри.

Нагадаємо, представлені в середині жовтня системні вимоги відповідали мінімальному (1080p, низькі налаштування) і рекомендованому (1440p, високі налаштування) конфігураціям для гри без трасування променів.


Тепер же розробники розповіли, яка система знадобиться для Marvel's Guardians of the Galaxy з включеним рейтрейсингом.

1080p (низькі налаштування графіки, високі налаштування трасування променів)

  • ОС: Windows 10 (64 біт);
  • процесор: Intel Core i5-9400 или AMD Ryzen 5 2600;
  • відеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060;
  • відеопам'ять: 6 Гбайт;
  • оперативна пам'ять: 16 Гбайт;
  • місце на накопичувачі: 80 Гбайт.

1440p (високі параметри графіки, дуже високі параметри трасування променів)

  • ОС: Windows 10 (64 біт);
  • процесор: Intel Core i5-10600 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • відеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070;
  • відеопам'ять: 8 Гбайт;
  • оперативна пам'ять: 16 Гбайт;
  • місце на накопичувачі: 80 Гбайт.

4K (ультрависокі налаштування графіки і трасування променів)

  • ОС: Windows 10 (64 біт);
  • процесор: Intel Core i7-10700 или AMD Ryzen 7 3700X;
  • відеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080;
  • відеопам'ять: 10 Гбайт;
  • оперативна пам'ять: 16 Гбайт;
  • місце на накопичувачі: 80 Гбайт.

Що стосується нових кадрів з Marvel's Guardians of the Galaxy (в тому числі з активованим трасуванням променів), то їх можна спостерігати в ролику про закулісся розробки гри, прикріпленому вище.

Marvel's Guardians of the Galaxy надійде в продаж 26 жовтня для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X і S, а також Nintendo Switch (хмарна версія) Крім того, гра буде доступна через стрімінговий сервіс GeForce Now.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.