Цифрові ігри для PC приносять у вісім разів більше виручки, ніж консольні
У 2015 році цифрові версії комп'ютерних ігор принесли $32 млрд - у вісім разів більше, ніж електронні консольні ігри ($4 млрд). Таку інформацію опублікувала в своєму звіті аналітична компанія SuperData Research.
За весь минулий рік ринок цифрових ігор в цілому приніс $61 млрд, що на 8% перевищує результат 2014 року. Оборот мобільних ігор склав $25,8 млрд - на 10% більше, ніж у попередньому році. Найбільшими сегментами комп'ютерної «цифри» стали умовно-безкоштовні MMO-ігри ($17 млрд) і ігри для соціальних мереж ($8 млрд). У деяких сегментах стався спад: так, соціальні ігри втратили 0,8% виручки, а ігри з передплатною моделлю - 4%.
Лідером у «цифрі» серед видавців була американська Activision ($2,9 млрд), якій належать шість із тридцяти найприбутковіших ігор року, випущених в електронних версіях. Частково досягти такої високої позиції компанії допомогло придбання King Digital Entertainment, творця Candy Crush Saga. За нею йдуть фінська Supercell ($1,64 млрд) з двома іграми і китайська Tencent ($1,62 млрд), лише одна гра якої - League of Legends - потрапила в Топ-30. Electronic Arts цифрові ігри принесли $798 млн, проте у верхній десятці не виявилося жодної її гри.
League of Legends принесла більше виручки, ніж будь-яка інша цифрова комп'ютерна гра ($1,62 млрд). Її головний конкурент, Dota 2 від Valve, займає восьму сходинку з результатом в $238 млн. У трійку лідерів також увійшли CrossFire від SmileGate ($1,11 млрд) і Dungeon Fighter Online від Neople ($1 млрд). World of Warcraft від Activision Blizzard виявилася четвертою ($814 млн), а на п'ятому місці розмістилася World of Tanks від Wargaming.net ($446 млн). Шостий і сьомий сталі Lineage NCsoft ($339 млн) і Maplestory Nexon ($253 млн). Вражаючий результат показала Grand Theft Auto V від Rockstar Games ($205 млн), впритул наблизилася до Counter-Strike: Global Offensive від Valve ($221 млн).
Трійку найприбутковіших консольних ігор склали Call of Duty: Advanced Warfare ($355 млн), FIFA 15 ($332 млн) і Grand Theft Auto V ($322 млн). Посіла сьому сходинку Fallout 4 від Bethesda Softworks ($108 млн) обійшла Star Wars Battlefront від Electronic Arts ($106 млн), що розмістилася на восьмій. Генеральний директор SuperData Research Юст ван Дройнен (Joost van Dreunen) зазначає, що консольні геймери залишаються вірними звичці купувати ігри на дисках. Однак у цьому сегменті «цифра» зростає найшвидше: порівняно з 2014 роком у минулому електронні копії консольних ігор принесли на 34% більше виручки. Найбільше в цій сфері досягли успіху Activision і Electronic Arts.
Також аналітик підкреслив, що в індустрії недооцінюється потенціал PC як ігрової платформи, в той час як десять найбільш прибуткових ігор для PC в «цифрі» в 2015 році принесли більше виручки, ніж десять найприбутковіших мобільних.
Ван Дройнен вважає, що в індустрії настав такий час, коли великі видавці більше не можуть покладатися на колишню стратегію, засновану на збільшенні числа ігор, що випускаються. Тепер, щоб розвиватися, їм потрібно посилювати свою присутність в інших сегментах. Як приклад аналітик наводить Activision, що збільшила свою цифрову виручку з $1,7 млрд в 2014 році до $2,9 млрд в 2015-му за рахунок покупки King Digital Entertainment. Крім того, наприкінці року компанія придбала кіберспортивну лігу MLG і найняла голлівудського продюсера Стейсі Шер (Stacey Sher) для роботи над фільмами за мотивами її ігор.
Найприбутковіші цифрові ігри 2015 року для PC:
League of Legends (Tencent/Riot Games): $1,628 млрд;
- CrossFire (SmileGate): $1,110 млрд;
- Dungeon Fighter Online (Neople): $1,052 млрд;
- World of Warcraft (Activision Blizzard): $814 млн;
- World of Tanks (Wargaming.net): $446 млн;
- Lineage 1 (NCsoft): $339 млн;
- Maplestory (Nexon): $253 млн;
- Dota 2 (Valve): $238 млн;
- Counter-Strike: Global Offensive (Valve): $221 млн;
- Grand Theft Auto V (Take-Two Interactive): $205 млн.
Найприбутковіші цифрові ігри 2015 року для консолей:
- Call of Duty: Advanced Warfare (Activision): $355 млн;
- FIFA 15 (EA): $332 млн;
- Grand Theft Auto V (Take-Two Interactive): $322 млн;
- Destiny (Activision): $291 млн;
- Call of Duty: Black Ops 3 (Activision): $224 млн;
- FIFA 16 (EA): $212 млн;
- Fallout 4 (Bethesda Softworks): $108 млн;
- Star Wars Battlefront (EA): $106 млн;
- Madden NFL 16 (EA): $76 млн;
- Madden NFL 15 (EA): $73 млн.
Найприбутковіші ігри 2015 року для мобільних пристроїв:
- Clash of Clans (Supercell): $1,345 млрд;
- Game of War: Fire Age (Machine Zone): $799 млн;
- Puzzle & Dragons (Gungho Online Entertainment Inc.): $729 млн;
- Candy Crush Saga (King Digital): $682 млн;
- MonsterStrike (Mixi): $674 млн;
- Candy Crush Soda Saga (King Digital): $518 млн;
- Fantasy Westward Journey (NetEase): $451 млн;
- Colopl Rune Story (COLOPL NI Inc.): $356 млн;
- Disney Tsum Tsum (LINE Corp): $326 млн;
- Boom Beach (Supercell): $297 млн.