Свіжий патч для Linux підтвердив реальність дискретної графіки Intel
Кілька днів тому вийшла велика серія виправлень для драйвера Intel під Linux. Вона включала 42 патчі і більше чотирьох тисяч рядків коду, при цьому оновлення стосувалося представлення концепції областей пам'яті в графічному драйвері. Суть у тому, що концепція пам'яті додається до драйвера DRM ядра Intel. Інакше кажучи, мова йде про використання різних областей системної пам'яті, в тому числі графічної, для різних завдань. А це є прямим підтвердженням швидкого виходу власних дискретних рішень «синього гіганта».
До цього моменту, як відомо, в процесорах Intel в якості відеопам'яті використовувалася звичайна ОЗУ, не рахуючи, зрозуміло, версій з графікою Vega. І хоча в описі безпосередньо не йдеться, про що мова, швидше за все справа саме в дискретній графіці. Хоча залишається невелика ймовірність, що компанія готує якийсь дуже специфічний і вузькоспеціалізований пристрій.
Однак, швидше за все, нова можливість призначена для дискретних графічних карт Intel з виділеною відеопам'яттю, які повинні з'явитися в 2020 році. Побічно це підтверджує і той факт, що патч не стосується будь-якої апаратної підтримки, навіть очікуваних інтегрованих прискорювачів Gen 11, які з'являться в майбутніх процесорах Ice Lake.
Офіційної заяви, зрозуміло, ще немає, але судячи з витоків, досвідчені версії чіпів з графікою Xe (Xe) вже тестують в лабораторіях Intel. При цьому така поспішність може вказувати, що компанія представить якесь готове рішення в найближчі місяці. Однак напевно воно спочатку потрапить в руки партнерів «синього гіганта» для створення кінцевих пристроїв.
Крім того, компанія пообіцяла поділитися свіжими подробицями про нове покоління інтегрованих відеоядер Gen 11 на заході Game Developers Conference 2019, яке пройде з 18 по 23 березня. Враховуючи явно неігровий статус «одинадцятої» лінійки навіть при обіцяній потужності до 1 Тфлопс, не виключено, що там розкажуть більше і про дискретну графіку Intel.