Середній вік гравців знизився на 7 років

Середній вік гравців знизився на 7 років

Популярність відеоігор постійно зростає, і спирався спочатку на дитячу аудиторію з кожним роком індустрія вербує все більше число людей старшого віку. Сьогодні завдяки мобільним пристроям і соціальним мережам ігрові платформи доступні кожному, проте дані статистики повідомляють, що середній вік гравців у США протягом одного лише останнього року скоротився з 37 до 30 років, тобто до рівня 2005 року.


Однак не варто трактувати ці цифри на користь припущень про відмову людей старшого віку від ігор або небувалому рівні народжуваності в попередні роки, які принесли індустрії полчища малолітніх гравців, які порушили сформовану тенденцію. Насправді, Асоціація розважального ПЗ, яка щорічно надає ці дані, вирішила змінити свою методологію, додавши до переліку питань на додаток до традиційних консолей і ПК нові мобільні платформи, які слід було б включити в дані статистики ще кілька років тому, а не в той період, коли сфера мобільних ігор готова змагатися за кількістю адептів з традиційними ринками розваг

З цієї статистики можна зробити кілька висновків. По-перше, аркадний характер мобільних ігор менш цікавий дорослим, незважаючи на захоплюючі методи взаємодії за допомогою сенсорного екрану і датчиків руху. По-друге, дорослі воліють грати вдома за великим екраном, діти ж готові розпорядитися своїм часом даремно частіше, тим більше коли у них під рукою завжди є непогана мобільна ігрова платформа.

Нарешті, необхідно визнати, що ігри більш властиві безтурботним дітям, ніж їхнім батькам, а тому слід порадіти, що середній вік гравців знижується. На закінчення хотілося б зазначити, що використовувана методика оцінювання відносить до категорії гравців усіх, хто проводить за цією розвагою більше однієї години на тиждень.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.