Розробники Far Cry 6 відповіли на питання про гру: відсутність редактора карток і відмова від рівнів зброї
Ubisoft організувала на форумі Reddit сесію відповідей на запитання користувачів щодо Far Cry 6. Про проект розповідали наративний директор Навід Каварі (Navid Khavari), режисер гри Александр Летендре (Alexandre Letendre) і режисер ігрового світу Бенджамін Холл (Benjamin Hall). Розробники поділилися окремими невеликими деталями, а деякі подробиці вважали за краще не розкривати.
Спочатку творці розповіли про збільшену кількість домагаючих прийомів порівняно з попередніми частинами. Потім вони ухильно відповіли щодо гілок у сюжеті і прихованих кінцівок. Останні стали традицією серії і були присутні в Far Cry 4 і Far Cry 5. Далі розробники заявили про відмову від системи рівнів зброї з Far Cry: New Dawn, оскільки вона не відповідає «фантазіям і [баченню] світу» команди.
Ще представники Ubisoft заявили, що в шостій номерній частині не буде Херка і редактора карт, яким вирішили пожертвувати заради більш ретельного опрацювання сюжету. Напарники-люди з'являться в Far Cry 6, хоча в дебютному геймплеї показували тільки крокодила і цуценя-інваліда. А остання важлива інформація з сесії відповідей на питання стосується підтримки DualSense - вона буде реалізована в прийдешньому шутері, але в якому саме форматі, Ubisoft повідає пізніше.
Far Cry 6 вийде 7 жовтня 2021 року на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X і Series S.