Після того, як сьогодні вранці прозвучали новини, я виявив, що наповнився повідомленнями в соціальних мережах про затримку Crackdown 3, яка тепер переноситься на весну 2018 року. Подібні новини завжди викликають суперечки з хардкорною юрбою, оскільки хулителі Xbox використовують її як засіб для зловтіхи. і прозелітизувати падіння всієї платформи.
Боротьба Microsoft зі сторонніми студіями на даний момент досить добре документована. Такі ігри, як Ryse, Quantum Break і Scalebound - ексклюзиви, створені підрядними студіями сторонніх виробників, - боролися різними способами, причому остання була повністю скасована.
Повідомлялося, що Crytek і Microsoft посварилися через Ryse IP, в той час як розробники Quantum Break, Remedy Entertainment, оголосили про плани вразити PlayStation майже відразу після випуску свого сильно розкрученого шутера від третьої особи. І ми всі знаємо, що сталося з Scalebound. Тут я говорю про те, що страхи перед Crackdown 3 не безпідставні.
Однокористувацька кампанія Crackdown 3 розробляється Sumo Digital, яка активно співпрацює з Microsoft за такими франшизами, як Forza, а багатокористувацький компонент - Cloudgine, який створює технологію, яка підтримує фізику на основі хмар.
Можливо, це було б не так вже й складно, якби Crackdown 3 не був одним з небагатьох основних ексклюзивних ігор, випущених на Xbox One цього року, що становить особливий інтерес через швидкий запуск Xbox One X. Деякі вважають, що що лінійка Microsoft на 2017 рік є особливо слабкою, враховуючи велику кількість ексклюзивних якостей Sony PlayStation, якими користувалися в цьому році, і затримки завжди дають можливість пнути Microsoft тим коментаторам, які так схильні.
Однак що стосується фанатів і геймерів, хіба Crackdown 3 до 2018 року так важливий? Можливо, це так, але це не погано.
Затримки - необхідне зло
Деякі з найбільших ігор у новітній історії були предметом затримок. Witcher 3 кілька разів стикався з потрясіннями, а також Grand Theft Auto V, як на консолях попереднього покоління, так і на ПК.
Останнє, що хоче зробити будь-яка компанія, - це відкласти гру, тому що вона приносить прибуток, коли вам потрібно витратити кілька додаткових місяців на розробку, перш ніж гроші почнуть надходити.
Уявіть собі світ, в якому злісна Андромеда Mass Effect отримала ще шість місяців виправлень помилок і полірування.
Я ні в якому разі не припускаю, що затримка перетворить Crackdown 3 на щось з глибиною і масштабністю Відьмака 3, але думка про те, що це призведе до кращої гри, має зберегтися.
Я знаю, що він вже бачив власні затримки, але уявіть собі світ, в якому злісна Mass Effect Andromeda отримала додаткові шість місяців виправлень помилок і полірування. Зараз ми живемо в світі, де Mass Effect може навіть більше не існувати, тому що EA здалася і відправила саму глючну і неполіровану гру франшизи на сьогоднішній день. В результаті одна з найулюбленіших науково-фантастичних франшиз у світі ігор знаходиться в перерві. Як фанат Mass Effect, я не можу не підкреслити, наскільки це розчаровує.
:
Я б хотів, щоб Mass Effect Andromeda був відкладений.
Якщо Microsoft відкладає, Crackdown 3 демонструє готовність просувати якісну гру. За чутками, ReCore Definitive Edition покаже, як ця гра виглядала б з додатковим часом розробки, і, якщо моя інформація вірна, вона буде набагато краще гри, яку ми бачили в минулому році, з точки зору змісту, полірування і движку. продуктивність. Можливо, Microsoft змінює свою ідеологію про те, як поводитися з першими і другими партіями, отримуючи уроки з злощасного Scalebound.
Чому Crackdown 3 затримується?
Я не зміг перевірити цю інформацію, тому візьміть її з пантелику солі, але я чув з декількох незалежних джерел, що технологія, яка підтримує хмарний багатокористувацький режим Crackdown 3, принаймні частково винна затримки в грі. Технологія неймовірно вражаюча, і ми бачили її на власному досвіді в Gamescom пару років тому, але це було в закритому середовищі. Додайте до цього хаос всесвітньої павутини, і фізичні обчислення на боці сервера будуть здаватися набагато складнішою справою.
Якщо це правда, що багатокористувацький компонент Crackdown 3 затримує гру, це не означає, що Sumo Digital буде сидіти без діла протягом наступних декількох місяців. Генеральний менеджер видавництва Microsoft Studios Шеннон Лофтіс (Shannon Loftis) сказав, що затримка дозволить їм додати візуальний ефект у гру, надаючи більш захоплюючий досвід у процесі.
Альтернативним варіантом було б випускати одиночну гру Crackdown 3 окремо для багатокористувацької гри, але тоді ви заплатили б повну ціну за половину гри. Ідеальним рішенням було відкласти все і поліпшити кожен аспект, а не чекати, поки одна частина його не буде завершена.
Я грав в Crackdown 3 на E3 2017 кілька тижнів тому, і мені здалося, що це неймовірно весело і дивно добре відточено. Тим не менш, були деякі коментарі про те, як виглядає гра, враховуючи, що її візуальні затінення в клітці сильно відрізняються від якості деяких кінематографічних фільмів CGI, які ми бачили, з оцифрованим Террі Крюсом у всіх його фільмах. епічна слава.
:
Crackdown 3 у двигуні концепт-арт.
Я бачив це зображення концепції рушія Crackdown 3, що рухається по мережі, і не зміг відстежити, де саме воно було опубліковано, але в даний час гра виглядає зовсім не так детально, як описано вище. Можливо, в результаті цієї затримки є шанс наблизитися до цієї концептуальної мети.
Це дійсно велика справа?
Crackdown 3 потрапив би до числа таких, як Star Wars Battlefront II, Destiny 2, Call of Duty: WW2, Shadow of War, Assassin's Creed Origins, і різних інших фотореалістичних важковаговиків, які досить легко вкрали б прожектор від Crackdown 3. Навіть якщо затримка Crackdown 3 не була технічною, перенесення її на більш пізню дату дає йому набагато більший шанс проявити себе самостійно.
Але як щодо зимової лінійки Xbox One? А як щодо назви Xbox One X? Xbox One X буде демонструвати такі ігри, як Середзем'я: Shadow of War, Forza 7 і Assassin's Creed Origins, щоб продемонструвати свої повні графічні можливості 6 TF. У той час як Crackdown 3 сповнений таланту і феєрверків, я відчуваю, що це ті фотореалістичні ігри, у яких дійсно відвиснуть щелепи людей, коли вони побачать їх в повному 4K на X в листопаді цього року.
:
Головний конкурент Microsoft, Sony PlayStation, також не має величезного ексклюзивного модельного ряду для святкового сезону, тому Microsoft не повинна зустрічати Sony з величезною бібліотекою ексклюзивів для ігор восени-взимку. У будь-якому випадку, мультиплати майже завжди займають корону продажів. А якщо серйозно, хто хоче виступити проти Battlefront II, поки новий фільм «Зоряні війни» збирається вразити кінотеатри?
Загалом, ви повинні припустити, що відстрочка призведе до кращої гри для нас, кращого критичного сприйняття для її розробників і кращого бізнесу для Microsoft, якій відверто є, що довести зі смертю Fable Legends і Scalebound. свіжо в пам'яті людей. Затримка - хороша річ, але вона тільки посилить тиск на Sumo Digital, Cloudgine і Microsoft, щоб дійсно доставити щось дійсно «AAA» наступної весни.
Як ви ставитеся до затримки Crackdown 3? Натисніть на коментарі, і почнемо обговорювати.
Докладніше: практична робота з Crackdown 3