Пригодницький екшен Nuclear Blaze від гейм-дизайнера Dead Cells дозволить відчути себе пожежникам
Незалежна французька студія Deepnight Games, що складається всього з однієї людини, анонсувала двомірний піксельний пригодницький екшен Nuclear Blaze про гасіння пожеж.
Користувачам Nuclear Blaze в ролі професійного пожежника належить зістрибнути з повітря «прямо в серці цього пекельного полум'я, щоб розслідувати те, що відбувається, і знайти тих, хто вижив».
Події Nuclear Blaze розгортаються в загадковій споруді військового походження. Розробник обіцяє «руйнівні вибухи, детонуючі стіни і спринклери».
Ігровий процес Nuclear Blaze передбачає розумне використання пожежного шланга для утримання полум'я під контролем. Просуваючись по будівлі, герой також зможе знайти секрети і тих, хто потребує допомоги кішок.
На додачу Nuclear Blaze запропонує тонке налаштування складності і спеціальний дитячий режим з особливими рівнями, неможливістю померти, автоприцілом, нескінченним запасом води і спрощеним управлінням.
Скріншоти Nuclear Blaze
Переглянути всі зображення (7)
Дивитися все
зображення (7)
За розробку Nuclear Blaze відповідає Себастьян Бенар (Sebastien Benard) - провідний гейм-дизайнер Dead Cells, який залишив Motion Twin в 2019 році. При цьому гра буде не метроідванією або роглайком, а лінійною і короткою пригодою.
Nuclear Blaze надійде в продаж 18 жовтня поточного року ексклюзивно на ПК (Steam). Історія проекту почалася з конкурсу Ludum Dare, в якому брав участь Бенар - перша версія була створена всього за 48 годин.