No Man's Sky, Everspace 2, Amid Evil і ще 6 ігор тепер підтримують NVIDIA DLSS
Компанія NVIDIA оголосила про додавання дев'яти ігор у бібліотеку підтримки технології DLSS, яка допомагає поліпшити якість зображення без зниження продуктивності. Тепер рішення доступне в No Man's Sky, Everspace 2, Redout: Space Assault та інших проектах. Крім того, DLSS вперше стала доступна в режимах для гарнітур віртуальної реальності.
Такі ігри обзавелися підтримкою NVIDIAL DLSS:
- No Man’s Sky;
- Amid Evil;
- Aron’s Adventure;
- Everspace 2;
- Redout: Space Assasult;
- Scavengers;
- Metro Exodus PC Enhanced Edition;
- Into the Radius;
Також підтримку технології отримали VR-режими в No Man's Sky, Into the Radius і Wrench.
DLSS (Deep Learning Super Sampling) - це технологія на основі штучного інтелекту, яка менш вимоглива до вашої відеокарти, ніж звичайне згладжування. Незважаючи на використання меншої кількості системних ресурсів порівняно з традиційним рішенням, гра може виглядати значно краще.
Побачити роботу DLSS в дії можна в ролику нижче, де NVIDIA показала технологію на прикладі No Man's Sky. За словами компанії, включення DLSS підвищує продуктивність гри на значення до 70% при роздільній здатності 4K. В результаті No Man's Sky працює більш плавно і чуйно. У режимі віртуальної реальності DLSS подвоює продуктивність при «Ультра» - графіку - на NVIDIA GeForce RTX 3080 в парі з Oculus Quest 2 проект підтримує 90 кадрів в секунду.
А, наприклад, в Amid Evil продуктивність зросла в 2,7 рази при роздільній здатності 4K з максимальними налаштуваннями. Aron's Adventure показала приріст частоти кадрів на 60%.