Nintendo не вважає Switch повністю портативною і тому залишить 3DS на ринку
Nintendo Switch виконана у форматі планшета з підключеними по краях контролерами і док-станцією. Може скластися враження, що консоль покликана стати заміною портативної системи 3DS, маючи при цьому можливість підключення до телевізора у вигляді стаціонарної приставки. Однак у бесіді з CNet глава американського підрозділу Nintendo Реджі Філс-Ейм (Reggie Fils-Aime) заявив, що пристрій розрахований насамперед на домашні розваги.
«Формат консолі може виглядати як планшет, але це насамперед домашня консоль, яку при цьому користувач може взяти з собою куди завгодно і грати з ким завгодно», - зазначив він. Компанія сподівається, що користувачі оцінять ідею. Остання домашня консоль Nintendo - що вийшла в 2012 році Wii U - не змогла навіть наблизитися до дуже популярної оригінальної Wii, випущеної в 2006 році. Тим часом компанія продовжує активно розвивати бізнес навколо портативної 3DS, незважаючи на експерименти з мобільними платформами iOS і Android (Pokemon Go, Miitomo і Super Mario Run). Пан Філс-Ейм запевняє, що нові ігри для 3DS буде як і раніше виходити, причому на червневій виставці E3 обіцяна маса анонсів.
Nintendo сприймається як компанія, що випускає консолі, розраховані на ігри для всієї сім'ї. Перша реклама Nintendo Wii U теж робила акцент на дітей і сім'ї, а в першому трейлері Switch дітей немає зовсім. «З іграми на кшталт Zelda, Mario Kart і Xenoblade, я вважаю, першими власниками Switch стане молодь з власними доходами, враховуючи рівень цін і велику бібліотеку ігор», - вважає Реджі Філс-Ейм. Звичайно, це не означає, що компанія забуде про свій основний контингент споживачів, просто для більш дитячої аудиторії буде насамперед 3DS. «Зрештою ми хочемо, щоб люди різного віку насолоджувалися іграми Mario і Zelda, а також доступним на наших обох платформах контентом», - зазначив керівник.
3 березня, в день старту продажів Nintendo Switch, буде доступно лише 5 ігор, три з яких створені сторонніми розробниками. До виходу Mario Kart 8 Deluxe доведеться почекати ще більше місяця, а Super Mario Odyssey не з'явиться на ринку до кінця року. Для порівняння: стартовий комплект для Wii U включав 34 гри, для Xbox One - 22 найменування, а для PS4 - 24. Але Nintendo йде на це цілком свідомо: компанія на практиці з'ясувала, що великий вибір ігор на момент старту Wii U мало допоміг консолі.
За словами Реджі Філс-Ейма, на старті продажів нічого не закінчується: куди важливіше регулярно робити гравцям нові привабливі пропозиції, які б переконували їх, що вони зробили розумний вибір, купивши консоль, а також спонукали нових людей до купівлі. У Wii U з цим ритмом спостерігалися проблеми: як приклад можна навести затримки з іграми на кшталт Pikmin 3 і Star Fox Zero. Тому Nintendo намагається рознести за часом великі запуски для консолі Switch.
Пан Філс-Ейм також визнав, що Nintendo не особливо славилася онлайн-можливостями - люди часто скаржилися на нестачу багатокористувальних режимів, але з переходом на платну підписку компанія сподівається змінити цю складову на краще. Раніше Nintendo дотримувалася принципу безкоштовних онлайн-служб, але після запуску конкурентами платних служб вона вирішила піти тим самим шляхом.
Реджі Філс-Ейм пояснює: "Реальність така, що онлайн-оточення дуже розвинулися, це дороге задоволення. Нам необхідно підтримувати значну кількість серверів для роботи таких великих багатокористувальних ігор, як Smash Brothers або Mario Kart, це вимагає чималих інвестицій ". Nintendo поки не говорить, скільки коштуватиме її платна служба, коли вона буде запущена восени. Вона включатиме такі можливості, як система підбору багатокористувальних онлайн-матчів, голосовий чат, безкоштовні ігри NES або SNES щомісяця і так далі. Детально Nintendo поки цієї теми не стосується.
Реджі Філс-Ейм нічого не розповів про те, чи буде на Switch працювати Virtual Console - система емуляції, що дозволяє власникам нових консолей запускати старі ігри. Він лише зазначив, що компанія торкнеться питання Virtual Console ближче до запуску Switch. Враховуючи успіх платформ NES Classic, у Nintendo є великі можливості щодо відродження інтересу публіки до ігор минулих епох.
Враховуючи планшетний дизайн консолі Switch, логічно припустити можливість появи на ній мобільних сенсорних ігор, потокових служб для перегляду серіалів і фільмів, веб-оглядача і так далі. Але і про це керівництво Nintendo поки наполегливо мовчить - можливо, нас чекають ще сюрпризи.