Oculus Quest надає незабутні враження від віртуальної реальності, які в багатьох відношеннях неможливо доставити через будь-яку іншу гарнітуру. Відсутність проводів або зовнішніх датчиків, а також той факт, що для роботи не потрібно ПК або телефон, відкривають можливості для віртуальної реальності. Такі ігри, як SUPERHOT VR і Sports Scramble, неймовірні для Quest завдяки тому, що ви можете бігати без будь-яких турбот про проводи, які історично обтяжували VR-ігри.
Тепер MANUVR Entertainment виводить це на новий рівень за допомогою LAVR Tag, лазерної мітки в масштабах арени на Oculus Quest, яка може стати наступною великою річчю, якщо вона виконає свою обіцянку.
Тег LAVR поєднує в собі Oculus Quest з просторовими якорями Azure та іншими технологіями, щоб намітити цілі арени для створення лазерної мітки доповненої реальності. В одному віртуальному середовищі можуть грати до 100 гравців, і система може створити ШІ, з яким можна битися, якщо гравців недостатньо для заповнення гри. Технологія також може взаємодіяти з іншими аренами, щоб люди билися один з одним з різних місць.
Я багато говорив з творцями LAVR Tag про те, як він працює, коли він розгортається, і про потенціал для технології. Я також бачив налаштування в дії, і хоча я особисто не грав в LAVR Tag, в найближчому майбутньому його випробує публіка, і мені не терпиться спробувати.
Змішування реальностей
Якщо тег LAVR співпаде з тим, що я бачив, це буде захоплюючий і унікальний спосіб гри.
LAVR Tag поєднує в собі кілька технологій для створення враження від лазерної мітки VR, але одним з ключів, який відрізняє його від простого використання Oculus Quest, є його інтеграція з просторовими якорями Azure. Ці якіри дозволяють створювачам тегів LAVR планувати і налаштовувати арену, яка може пам'ятати, де все знаходиться в навколишньому середовищі, включаючи перешкоди, стіни і пандуси. Система бере калібрування і налаштування від MANUVR Entertainment, але, як правило, працює самостійно після початкового налаштування. Мета системи - налаштувати один раз, а потім запам'ятати якір без необхідності повторного калібрування. Кінцевим результатом є неабиякий досвід лазерної віртуальної реальності, який змішує віртуальну реальність і реальну реальність.
Система може планувати складні арени з кількома поверхами, пандусами і групами перешкод, або вона може планувати порожній склад. Якщо простір відносно порожній, власники арени можуть вибрати створення різних середовищ, які з'являються всередині користувацьких гарнітур, не співвідносячи їх ні з чим в реальності. Я підозрюю, що ми побачимо, як різні об'єкти пробують обидва підходи, але деяким користувачам може бути важко прийняти, що стіна «заважає», якщо вони можуть просто пройти через неї. Я ще не грав, тому не можу сказати, покарає гра вас за шахрайство чи заглядання через віртуальні перешкоди.
Доповнена реальність не унікальна для цієї установки, але реалізація і поєднання масштабу і точності унікальні для тегу LAVR. Дерек Болтон, співзасновник MANUVR, розповів про те, як технологія відрізняється від деяких інших методів доповненої і віртуальної реальності.
Це не так просто, як нанести на карту об'єкт, надіти його на гарнітуру, отримати квест і отримати прив'язки Azure. Запатентований метод виходить від пристрою, який використовує Шон, а також від декількох інших речей, таких як постери і QR-коди... Так що це сильно відрізняється від необхідності встановлювати 300 камер.
Пристрій, який згадує Болтон, зроблений Шоном Онгом. Онг є розробником віртуальної реальності HoloLens and Mixed Reality Pro і засновником Ong Innovations, частиною якої є MANUVR. Деякі можуть дізнатися Ong по його каналу на YouTube, де він демонструє поради для пристроїв Surface і технологій VR і AR.
У тому, що я бачив в LAVR Tag, технології добре поєднуються і створюють складну карту, яка є детальною і точною. Це важливо, якщо врахувати, що користувачі будуть бігати в цих віртуальних просторах і не хочуть нічого потрапляти випадково. Якщо досвід кінцевого користувача збігається з тим, що я бачив, це буде захоплюючий і унікальний спосіб гри.
Посилення лазертагу
VR лазертаг не нова концепція. Такі компанії, як Zero Latency, дозволяють користувачам бігати у віртуальній реальності і стріляти один в одного. Але LAVR Tag - це перший досвід віртуальної реальності, який не вимагає ПК-рюкзака. У тегу LAVR використовується гарнітура Oculus Quest, заснована на просторових прив'язках Azure та інших технологіях. В результаті користувачі можуть бігати без необхідності носити рюкзак або мати справу з будь-якими проводами.
Ще один спосіб, яким LAVR Tag відокремлює себе від інших налаштувань VR-лазера, полягає в тому, що він може масштабуватися до більшої кількості гравців. Багато вражень від VR-лазера обмежені приблизно шістьма гравцями. Тег LAVR може працювати з 100 гравцями, хоча постачальник повинен сам вибирати, скільки налаштувань може підтримувати. Крім того, арени LAVR Tag можуть спілкуватися один з одним, тому гравець в одному місці може грати з людьми в іншому місці. Якщо гравців недостатньо, щоб заповнити гру, технологія LAVR Tag може використовувати штучний інтелект, щоб заповнити прогалини, тому гравцям не потрібно чекати появи більшої кількості людей.
Ці функції можуть варіюватися залежно від того, які конкретні місця обрані для будівництва, але технологія універсальна і може допомогти більшій кількості гравців отримати доступ до досвіду. Оскільки тег LAVR знаходиться у віртуальній реальності, він також може мати індивідуальні предмети, такі як спеціальна зброя і пакети предметів. Він поєднує в собі біти від шутерів від першої особи з VR, щоб забезпечити унікальний досвід.
Одна з найбільш вражаючих особливостей LAVR полягає в тому, що постачальник може розмістити на арені різноманітні середовища. Зображення в цій статті є реальними ігровими зображеннями і демонструють різні середовища, включаючи джунглі, космічний корабель та інші області. Це може підвищити відтворюваність, а також дає постачальникам можливість поділитися унікальним досвідом.
За лазерною міткою
У той час як LAVR Tag є першим проектом, запущеним з цією технологією, Болтон зазначає, що ця технологія може використовуватися в багатьох інших областях і на різних ринках, включаючи навчання поліції, навчання ФБР, нерухомість і промислові ринки. VR і AR в даний час стрімко ростуть в очах громадськості, і все більше компаній будуть прагнути інтегрувати технологію в свій робочий процес і досвід.
The Oculus Quest - велика причина для інтересу до віртуальної реальності. Я підозрюю, що такий досвід, як LAVR, допоможе збільшити експозицію Oculus Quest, а також спонукатиме більше розробників перевірити, що можна зробити з гарнітурою.
Багатообіцяюче майбутнє
Відео, яке я бачив про мітку LAVR в дії, просто неймовірно. Спостереження за ним - один з тих моментів, коли здається, що наукова фантастика оживає. Це майже як Голодек зі Star Trek. Це певною мірою вірно для будь-якої установки віртуальної реальності, але зауваження того, що вид всередині гарнітури і вид реальності вибудувані в те, що здається точною, разюче. Той факт, що відображення виглядає чистим навіть у русі, ще більш вражає.
Огляд Oculus Quest: незабутній досвід віртуальної реальності, який ви можете взяти де завгодно
Обіцянка LAVR Tag приваблива. Єдине питання, яке у мене є, це те, чи буде він відчувати себе так само добре, як це виглядає на відео і фотографіях. На щастя, мені не доведеться довго чекати, щоб побачити, чи так це. Тег LAVR буде доступний для широкої публіки, починаючи з вересня, а точні місця розташування будуть виявлені пізніше.
Відв'язаний VR
Oculus Quest
Відв'язаний VR
Oculus Quest створює захоплюючу віртуальну реальність, яка дозволяє вам зануритися в ігри і медіа без будь-яких зовнішніх датчиків або проводів. Підтримка популярних назв і портативність роблять його ідеальною віртуальною гарнітурою для використання будинку або в дорозі.
- 399 доларів на Amazon
- 399 доларів у Walmart
