Інсайдер: BceWare може вибрати Unreal Engine 5 для нової Mass Effect
Нова частина Mass Effect може змінити движок, повідомив інсайдер Джефф Грабб (Jeff Grubb). Він зазначив, що BceWare і Electronic Arts зараз готують технічну базу проекту і, схоже, готові розлучитися з Frostbite.
Журналіст засновує припущення на даних своїх джерел і вакансії технічного директора BceWare, в якій серед вимог вказаний досвід роботи з Unreal Engine.
На базі движку компанії Epic Games були виконані три частини Mass Effect. Потім BceWare використовувала Frostbite, який був створений DICE для Battlefield: на його базі були розроблені Dragon Age: Inquisition, Anthem и Mass Effect: Andromeda.
Грабб додав, що з використанням Frostbite видавець намагався заощадити, адже движок є власною розробкою компанії. Але створювати RPG на ньому виявилося непростим завданням, і автори витрачали багато часу на реалізацію простих механік.
EA офіційно анонсувала нову частину в грудні 2020 року, але не розкрила назву - п'ята за рахунком Mass Effect поки залишається без підзаголовка або цифри в назві. Судячи з трейлера, нова частина продовжить історію третьої гри.