Гравці розкритикували новий трейлер Bloodstained, що зібрала $5 млн на Kickstarter
У червні 2015 року екшен-платформер Bloodstained: Ritual of the Night від знаменитого японського геймдізайнера Кодзі Ігарасі (Koji Igarashi) зібрав на Kickstarter $5 млн. На той момент він був найуспішнішою відеогрою майданчика (трохи пізніше цей титул у нього відняла Shenmue 3). Випустити гру планувалося в березні 2017 року, але реліз перенесли на 2018 рік заради підвищення загальної якості. Однак новий трейлер, приурочений до виставки Ye3 2017, зневірив багатьох геймерів (у тому числі вкладників) в тому, що до прем'єри духовна спадкоємиця Castlevania виправдає довге очікування і рекордний бюджет.
У трейлері розробники показали чергову компіляцію геймплейних фрагментів, що закінчується битвою з не баченим раніше босом - вампіром Безкровною (Bloodless), що стріляє потоками крові і закликає кривавий дощ. Також ролик дозволяє поглянути на рівень «Церква», оцінити в дії хлист, катану і рапіру Міріам (Miriam) і три її здібності (Spear Throw, Resist Holy і Optimizer).
Важко не помітити, як багато негативних відгуків залишили користувачі в коментарях на YouTube. Багатьом не сподобалася занадто повільна анімація: хоча її швидкість приблизно така ж, як в класичних Castlevania для GBA і Nintendo DS, в 2,5D-перспективі при 60 кадрах/з гра виглядає так, ніби їй сильно не вистачає динаміки. Інші висловили сподівання, що автори поліпшать музичний супровід, підвищать деталізацію фонових зображень і зроблять так, щоб моделі персонажів і істот не зливалися з ними.
Хтось зазначив, що Bloodstained виглядає як погана мобільна гра, а хтось висловив подив з приводу рішення компанії 505 Games виступити її видавцем. Прозвучали побоювання з приводу того, що проект спіткає доля Mighty No. 9 - ще однієї японської гри, яка отримала велику суму на Kickstarter (вона розчарувала більшість критиків і фанатів).
Невдоволення висловили і деякі вкладники Kickstarter-кампанії. "Я перерахував гроші на розробку цієї гри і хочу в неї пограти, але давайте будемо чесні: вибір на користь 2,5D був помилкою, - написав користувач MrTrollaid. — […] На ті ж гроші розробники могли б зробити прекрасну двомірну гру замість посередньої тривимірної ".
"Я вклав у цю гру $300 і можу сказати, що вона виглядає незграбно і просто погано, - поскаржився J Stone. — Castlevania: Symphony of the Night анімована чудово, чому вони не використовували цей досвід? ". "Я пожертвував гроші на цю гру і хочу, щоб вона стала успішною, але, якщо чесно, побачене викликає у мене побоювання, - зізнався користувач Greg Rogers. - Графіку потрібно серйозно покращувати. Анімація виглядають повільно, ніби героїня невагома. Розумію, що гра все ще в розробці і щось зміниться, але, думаю, багато шанувальників зараз хвилюються ".
Bloodstained: Ritual of the Night
Bloodstained-Ritual-of-the-Night_2017_06-09-17_001.jpg
Дивитися всі зображення (14)
Bloodstained-Ritual-of-the-Night_2017_06-09-17_002.jpg Bloodstained-Ritual-of-the-Night_2017_06-09-17_003.jpg Bloodstained-Ritual-of-the-Night_2017_06-09-17_004.jpg Bloodstained-Ritual-of-the-Night_2017_06-09-17_005.jpg Bloodstained-Ritual-of-the-Night_2017_06-09-17_006.jpg Bloodstained-Ritual-of-the-Night_2017_06-09-17_007.jpg Bloodstained-Ritual-of-the-Night_2017_06-09-17_008.jpg Bloodstained-Ritual-of-the-Night_2017_06-09-17_009.jpg Bloodstained-Ritual-of-the-Night_2017_06-09-17_010.jpg Bloodstained-Ritual-of-the-Night_2017_06-09-17_012.jpg Bloodstained-Ritual-of-the-Night_2017_06-09-17_013.jpg Bloodstained-Ritual-of-the-Night_2017_06-09-17_014.jpg Bloodstained-Ritual-of-the-Night_2017_06-09-17_015.jpg
Дивитися все
зображення (14)
Однак далеко не всі користувачі залишилися розчаровані трейлером. Досить багато гравців похвалили розробників і побажали їм вдало довести гру до релізу. Також вони нагадали про те, що робота над проектом триває і він може значно покращитися.
Bloodstained: Ritual of the Night розробляється у версіях для PC, PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch. Розробники привезуть демоверсію гри на виставку Ye3 2017, яка пройде в Лос-Анджелесі з 13 по 15 червня.