Для Halo: Reach на ПК досить Core i3-550 і GeForce GTS 450
Студія 343 Industries розкрила мінімальні системні вимоги Halo: Reach. Для запуску гри в Steam знадобиться процесор рівня Intel Core i3-550 і відеокарта не гірше NVIDIA GeForce GTS 450.
Мінімальні вимоги для запуску гри:
- Процесор: Intel Core i3-550 или AMD Phenom II X4 960T;
- ОЗУ: 8 Гбайт;
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 или AMD Radeon HD 6850.
Мінімальні вимоги для 1080p (FullHD):
- Процесор: Intel Core i7-870 або AMD FX-4100;
- ОЗУ: 8 Гбайт;
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti или AMD Radeon R7 360.
Мінімальні вимоги для 4K:
- Процесор: Intel Core i5-3450 або AMD FX-6350;
- ОЗУ: 8 Гбайт;
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon RX 480.
У студії також розповіли про продуктивність на всіх трьох варіантах: мінімальна конфігурація забезпечить в середньому 51-55 кадрів/с, тоді як компоненти для 1080p і 4K припускають відносно стабільні 60 кадрів/с.
Рекомендовані характеристики будуть оприлюднені пізніше - розробники поки тестують продуктивність гри на інтегрованих відеокартах і не готові ділитися результатами.
Варто також зазначити, що вимоги Halo: Reach для Windows Store будуть «трохи відрізнятися» від представлених вище. Чим це пояснюється, у 343 Industries не уточнюють.
Halo: Reach разом з іншими іграми зі збірника Halo: The Master Chief Collection анонсували для PC у березні 2019-го. Спочатку комп'ютерні версії планували випустити до кінця року, але шансів на це все менше. Як уже зазначалося, шутери антології випускатимуть на ПК поетапно, і Reach стане першим релізом у низці.