Черговий провал Google Stadia: низькоякісний потік і відсутність 4K в Red Dead Redemption 2
Однією з основних заявлених переваг преміум-передплати Google Stadia Pro є потік у вирішенні 4K при 60 кадрів на секунду, якщо Інтернет-з'єднання дозволяє це. Але тестування сервісу показало, що на даний момент отримати цю можливість не виходить. Аналіз Red Dead Redemption 2 на Google Stadia вказує на те, що служба в даний час не здатна надавати ігри в 4K при 60 кадрах/с. Те ж стосується, до слова, і Destiny 2, яка відтворюється в 1080p (з масштабуванням до 4K) і на середніх налаштуваннях графіки.
Фахівці Digital Foundry перевірили Red Dead Redemption 2 в Google Stadia і виявили, що на Pro-підписці гра відтворюється в роздільній здатності 1440p при 30 кадрах/с; а на стандартній - 1080p з прицілом на 60 кадрів/с. На практиці, якщо Stadia виявляє, що ваше з'єднання може забезпечити високу пропускну здатність потоку, при більш дорогій підписці у вас є вибір між роздільною здатністю 4K з більш низькою частотою кадрів або 1080p, але прицілом на 60 кадрів/с, проте продуктивність нерідко виходить нижче бажаної.
Digital Foundry також зазначає, що стиснення відео має значний вплив на загальну візуальну якість Red Dead Redemption 2 в обох налаштуваннях потоку, що особливо помітно в першій главі. «Багато країв в цілому виглядають значно більш нечіткими і менш м'якими [на Pro] порівняно з потоком 1080p, - сказав Алекс Батталья (Alex Battaglia), - великі артефакти стиснення відео, звичайно, залишаться, так що загальна макроблокація і колірний бандинг присутні [і в 1080p]».
Коротко, справа з налаштуваннями Red Dead Redemption 2 в Google Stadia йде так:
- Анізотропна фільтрація: значно нижче, ніж на Xbox One X;
- Якість освітлення: середня;
- Якість відображення: низька (аналогічно Xbox One X);
- Ближні тіні: високий;
- Дальні тіні: високе (краще, ніж на Xbox One X);
- Об'ємні тіні: від низьких до середніх (аналогічно Xbox One X);
- Тесселяція: високий;
- Рівень деталізації дерев: низька;
- Рівень деталізації трави: низька;
- Якість хутра: середня;
- Загальна якість текстур: ультра.
Хоча графіка Red Dead Redemption 2 і постраждала в Google Stadia, зате служба пропонує низький час відгуку. У потоці 1080p затримка введення в Stadia-версії всього на 29 мілісекунд довше, ніж у ПК при 60 кадрах/с (і потрійної буферизації), і на 50 мілісекунд швидше, ніж на Xbox One X.
Red Dead Redemption 2 тепер доступна на ПК, Xbox One, PlayStation 4 і в Google Stadia.