Автори Star Citizen назвали майже всі претензії Crytek безпідставними
У грудні компанія Crytek подала в суд на авторів Star Citizen, Cloud Imperium Games і Roberts Space Industries. Вона звинуватила їх у порушенні договору, складеного, коли космічний симулятор почав розроблятися на движку CryEngine. Автори гри застосовували його також для створення Squadron 42, але в ході роботи змінили движок на Lumberyard від Amazon, що і послужило основною причиною позову. Тоді CIG прокоментувала ситуацію, сказавши, що нічого не порушувала і буде оскаржувати всі претензії з вимогою оплати витрат. Більш детально про все це ви можете прочитати тут.
Минулого тижня Cloud Imperium Games опублікувала копію договору. Згідно з ним, ліцензійна угода під словом «гра» передбачає Space Citizen і пов'язаний з нею космічний бойовик Squadron 42, назви яких можуть змінюватися з часом (згодом Space Citizen стала Star Citizen). Більш того, цей термін не відноситься до ігор, зроблених не на CryEngine, а, як ми знаємо, Star Citizen і Squadron 42 тепер використовують движок Lumberyard.
Що стосується зміни CryEngine на Lumberyard, Cloud Imperium Games заявляє, що в ліцензійній угоді йдеться про дачу «ексклюзивних прав на використання CryEngine» і «ексклюзивне вбудовування CryEngine в гру». Це означає, що права на використання движка були дані тільки Cloud Imperium Games, а не те, що компанія повинна була використовувати тільки CryEngine. Враховуючи той факт, що Star Citizen і Squadron 42 більше не використовують CryEngine, Cloud Imperium Games не зобов'язана вбудовувати будь-який логотип Crytek в ці ігри.
Однак Cloud Imperium Games не навела ніяких захисних аргументів ні проти звинувачень у розкритті конфіденційності вихідного коду CryEngine, який був показаний на YouTube в рамках щоденників розробників, ні проти зобов'язання виправляти баги движку, яке повинно дотримуватися аж до релізу Star Citizen.
Повний текст ліцензійної угоди ви можете прочитати за посиланням.